Sony, Bluepoint Games’in Faaliyetlerine Son Verme Kararı Aldı
Sony Interactive Entertainment, tanınmış oyun stüdyosu Bluepoint Games’in kapanma sürecini başlattığını duyurdu. Özellikle Demon’s Souls ve Shadow of the Colossus gibi ikonik yapımları yeniden gözden geçirerek oyuncuların beğenisine sunmasıyla bilinen bu stüdyo, yapılan iş değerlendirmeleri sonrasında faaliyetlerine son verme kararı aldı. Bloomberg’in haberine göre, kapanış işlemlerinin mart ayı itibarıyla tamamlanması bekleniyor. Bu süreçte yaklaşık 70 çalışanın işten çıkarılacağı bildirildi. Sony, Bluepoint ekibinin teknik yeterliliğine ve PlayStation topluluğuna yaptığı katkılara vurgu yaparak, stüdyo çalışanlarına teşekkür etti.
2006 yılında kurulan Bluepoint Games, özellikle klasik PlayStation oyunlarını modern donanımlara uyarlamakta gösterdiği başarıyla dikkat çekti. 2018’de Shadow of the Colossus‘un, 2020’de ise Demon’s Souls‘un PlayStation 5 için yeniden yapımını üstlendi. Bunun yanı sıra, 2022 yılında God of War: Ragnarok‘un geliştirme aşamasında Sony Santa Monica ile iş birliği yaparak sektördeki varlığını sürdürmeyi başardı. Ancak son dönemde farklı türlerde projelere yönelmesi, Bluepoint’in yenilikçi yönünü gözler önüne seriyordu.
Ragnarok’un ardından, Bluepoint’in God of War evreninde geçen bir canlı servis oyunu üzerinde çalıştığı iddia edilmişti. Ancak bu projenin 2025 yılında iptal edilmesi, stüdyonun geleceği için olumsuz bir gelişme oldu. Aynı zamanda, Bend Studio tarafından geliştirilen başka bir oyun da benzer şekilde rafa kaldırıldı. Bu durum, Sony’nin son yıllarda canlı servis oyunlarına yönelik stratejisindeki değişimle örtüşüyor.
Şirket, çok oyunculu nişancı oyunu Concordu yayımladıktan yalnızca iki hafta sonra sunucularını kapatma kararı almıştı. Bu kararın ardından oyunun geliştiricisi Firewalk Studios’un da kapandığı bilgisi geldi. Bu örnekler, Sony’nin çevrim içi çok oyunculu yapımlara yönelik çabalarının bekleneni veremediğini gösteriyor. Ancak şirketin canlı servis modelini tamamen terk ettiğini söylemek güç. Guerrilla Games, yakın zamanda Horizon evreninde geçen çevrim içi bir oyun projesini duyurdu. Bunun yanı sıra Bungie, Marathon adlı bir çıkarım nişancı oyunu üzerinde çalışıyor ve bu oyunun mart ayında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Bluepoint Games, 2021 yılında Sony’nin bünyesine katılmıştı. O dönemde, stüdyonun klasik PlayStation oyunlarını modern platformlara uyarlama konusundaki tecrübeleri, Sony’nin geniş oyun kataloğunu değerlendirmek açısından büyük bir avantaj sağlıyordu. Ancak son yaşanan gelişmeler, stüdyonun konumunu zayıflatan çeşitli faktörlerin etkili olduğunu gösteriyor. Artan geliştirme maliyetleri, uzun süren projeler ve belirsiz yatırım kararları, büyük yayıncıların daha temkinli adımlar atmasına neden oluyor. Oyun dünyasında meydana gelen bu tür değişimler, gelecekteki projelerin yönünü belirlemek adına kritik bir öneme sahip.